C'est ce que déclare Justin Richmond :
"Il y a une raison très spécifique. À chaque fois que nous nous sommes assis pour envisager un DLC solo pour le jeu, quelqu'un a décrit le contenu de celui-ci et nous nous sommes aperçus que c'était un niveau qui allait durer cinq heures.
Du coup, nous préférons construire un autre jeu au lieu de faire du contenu supplémentaire. Nous sommes trop petits et nous ne pouvons pas nous permettre d'avoir toute une équipe qui travaille sur DLC."http://www.ps3gen.fr/uncharted-3-illusion-drake-dlc-solo-justin-richmond-naughty-dog-2-novembre-actualite-21171.html
Vive Naughty Dog