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 Mise à jour de Hordes - Saison 4

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AuteurMessage
Brutalpolo

Brutalpolo

Masculin Messages : 9031

Mise à jour de Hordes - Saison 4 _
MessageSujet: Mise à jour de Hordes - Saison 4   Mise à jour de Hordes - Saison 4 EmptyMer 2 Nov - 20:40

La Saison 4 apporte son lot de nouveautés. Entre autres, le métier de Technicien, accessible aux Héros.
En fouinant sur le Forum Monde, je suis tombé sur un post du joueur Zoltanos, qui détaille une "stratégie" d'utilisation du Technicien.

"LE TECHNICIEN et l'exploration de RUINES : Alors déjà l'utilité du Tech, un seul "bon" Tech peut suffire pour une ville ! (à condition qu'il reste en vie assez longtemps pour remplir sa fonction ^^) Pour être un bon Tech il faut avoir un TRÈS bon sens de l'orientation, et savoir dessiner vite ^^ un petit conseil lors de l'explo des bâtiments dessiner vos déplacement sur une feuille de papier, il sera ainsi beaucoup plus facile d'en ressortir en un seul morceau, et surtout vous pourrez partagé les infos avec les citoyens qui explorons le Bat après vous. Vous pourrez aussi recenser les portes ouvertes ou fermées et avec quels types de clefs telles ou telles portes doivent être ouvertes. Dans l'idéal, une première équipe lourdement armée, entre chacun à leur tour dans le bâtiment et explose les zomzoms.

Ensuite le Tech entre et fait son boulot, il va devant les portes verrouillées et fabrique des empreintes (empreinte en forme de décapsuleur, empreinte de clef magnétique...) ensuite il doit ressentir avec ses empreintes ou pas (s'il les perd quelqu'un d'autres pourra aller les récupérer dans la ruine)

Ensuite ces empreintes doivent être ramener en banque pour qu'on puisse créer les différentes "clefs" nécessaires, tout le monde peut créer des clefs à partir des empreintes via l'atelier.

Une fois les clefs fabriquées, on doit retourner avec celle ci dans la ruine et déverrouiller les portes qui correspondent à la clefs (décapsuleur, clef magnétique...

Et donc une fois dans les salles derrière les portes que ce trouvent tout les items intéressants, une fois les zombies dans le bat exterminés et les portes ouvertes tout le monde pour allé fouillé les salles pour trouver des items (en prenant bien soin de toujours se repérer dans les dédales des couloirs... Prenez minimum 30secondes/30oxygènes pour être sure de pouvoir revenir à la surface !

Voilà un peu pour la tactique du Gameplay.

Ensuite, l'idéal serait que les fouineurs aillent flinguer du zombies dans un premier temps, car vu qu'il peuvent rester un peu plus longtemps dans la ruine ça sera pas du luxe, et puis donc les expés sont super importantes car le bâtiment est souvent loin de la ville, donc il faut déjà pouvoir y arriver sans être bloqué...
"

Intéressant! La fouille de bâtiments semble plus poussée. A voir sur le terrain par la suite!


Edit 1: j'ai trouvé une vidéo d'exploration. Enjoy! Moi, ça me donne envie! Je trouve ça génial comme système!


Edit 2: quelques précisions sur les bâtiments. Pour les fouiller, un citoyen dispose d'une réserve d'oxygène qui s'épuise avec le temps, et qui est régénérée après l'attaque quotidienne (comme les PA). N'importe qui peut y rentrer (O²: 100%), mais les Fouineurs peuvent y rester plus longtemps (O²: 150%), et les Techniciens sont les seuls à avoir la possibilité de faire des moulages de serrures. On rentre seul dans un bâtiment, mais une fois dehors, un autre citoyen peut fouiller à son tour.

-> un Fouineur entre en preums, suivi d'un Technicien... ça me semble être une bonne stratégie, nan?

Edit 3: j'avais pas vu que l'Aide avait été mise à jour aussi.
http://www.hordes.fr/#help/exploration_avancee
http://www.hordes.fr/#help/technicien
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Mise à jour de Hordes - Saison 4

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