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 Xbox One : les jeux obligatoirement installés, l'occasion bloquée...

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Kal57

Kal57

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Xbox One : les jeux obligatoirement installés, l'occasion bloquée... _
MessageSujet: Xbox One : les jeux obligatoirement installés, l'occasion bloquée...   Xbox One : les jeux obligatoirement installés, l'occasion bloquée... EmptyMar 21 Mai - 20:56

"En parallèle de l'annonce de la prochaine Xbox, la Xbox One, Microsoft aurait confirmé à CVG que les jeux nécessiteront une installation sur la console, qu'il seraient liés à un compte et que les jeux d’occasions seraient ainsi bloqués... à moins de payer un petit supplément ?

Ainsi, la Xbox One détectera les jeux vendus et rachetés (ou prêtés). Le second ultisateur pourrait ainsi débourser une certaine somme pour jouer avec son propre compte. Un "pass off-line", en quelque sorte. Un représentant aurait en effet déclaré :

Sur la nouvelle Xbox, chaque jeu devra être installé sur le disque dur pour être joué.

Avant d'ajouter qu'une fois installé, il sera possible de jouer à un titre sans avoir besoin du disque (ce qui n'est pas le cas actuellement sur Xbox 360). Un jeu devra donc être installé une seule fois et sera ensuite lié à un compte utilisateur. Si ce jeu est prêté ou vendu, le nouveau possesseur devrait ainsi payer pour y jouer, ce qui bloquerait l'utilisateur précédent par la même occasion. En clair, un jeu ne pourra être installé que sur un seul compte à la fois.

Microsoft devra donc préciser plus en profondeur les modalités de cette restriction dans les jours à venir. Pour l'instant, il est clair que la firme de Redmond ne compte pas laisser ses jeux passer de mains en mains sans y mettre son grain de sel."


http://www.gameblog.fr/news/35698-xbox-one-les-jeux-d-occasion-bloques

Ils ont osé... Alors pourtant que Sony a annoncé que ce ne serait pas le cas sur PS4...
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Brutalpolo

Brutalpolo

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MessageSujet: Re: Xbox One : les jeux obligatoirement installés, l'occasion bloquée...   Xbox One : les jeux obligatoirement installés, l'occasion bloquée... EmptyMar 21 Mai - 20:59

Bim!

J'annonce: BRUTALPOLO NE SE PRENDRA PAS LA XBOX ONE.

Et merde... Xbox One : les jeux obligatoirement installés, l'occasion bloquée... 5920
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KuRai Deadman

KuRai Deadman

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Xbox One : les jeux obligatoirement installés, l'occasion bloquée... _
MessageSujet: Re: Xbox One : les jeux obligatoirement installés, l'occasion bloquée...   Xbox One : les jeux obligatoirement installés, l'occasion bloquée... EmptyMar 21 Mai - 21:35

Kal57 a écrit:
[i]"En parallèle de l'annonce de la prochaine Xbox, la Xbox One, Microsoft aurait confirmé à CVG que les jeux nécessiteront une installation sur la console, qu'il seraient liés à un compte et que les jeux d’occasions seraient ainsi bloqués... à moins de payer un petit supplément ?

A prendre au conditionnel encore tout de même.
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Captain Dodo

Captain Dodo

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Xbox One : les jeux obligatoirement installés, l'occasion bloquée... _
MessageSujet: Re: Xbox One : les jeux obligatoirement installés, l'occasion bloquée...   Xbox One : les jeux obligatoirement installés, l'occasion bloquée... EmptyMar 21 Mai - 21:40

Bon bah voilà, entre ça et les quelques exclus qui ne m'intéressent pas le moins du monde, le choix est fait: pas de Xbox One.
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KuRai Deadman

KuRai Deadman

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MessageSujet: Re: Xbox One : les jeux obligatoirement installés, l'occasion bloquée...   Xbox One : les jeux obligatoirement installés, l'occasion bloquée... EmptyMar 21 Mai - 21:45

Ou comment bloquer l'esprit des gens avec des rumeurs pas encore certaines.
Attendez au moins la confirmation de la part de Microsoft pour pouvoir confirmer votre choix.
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Kal57

Kal57

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MessageSujet: Re: Xbox One : les jeux obligatoirement installés, l'occasion bloquée...   Xbox One : les jeux obligatoirement installés, l'occasion bloquée... EmptyMar 21 Mai - 22:06

Si tu vas sur CVG, ils disent bien que Microsoft l'a confirmé. Il n'y a pas de doute à avoir là dessus.
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Brutalpolo

Brutalpolo

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MessageSujet: Re: Xbox One : les jeux obligatoirement installés, l'occasion bloquée...   Xbox One : les jeux obligatoirement installés, l'occasion bloquée... EmptyMer 22 Mai - 5:33

Sur mon FB, Pyg a dit qu'il avait vu qu'il ne faudrait pas payer plus... Qui croire?
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Kal57

Kal57

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MessageSujet: Re: Xbox One : les jeux obligatoirement installés, l'occasion bloquée...   Xbox One : les jeux obligatoirement installés, l'occasion bloquée... EmptyMer 22 Mai - 7:43

"Voici concrètement ce qui se passe lorsqu'on achète un jeu Xbox One. Chaque jeu est accompagné d'un code unique à entrer pendant l'installation obligatoire du jeu sur le disque dur. Pour effectuer cette opération et valider son code unique, être connecté à internet est obligatoire. Une fois le code enregistré, le jeu est relié au compte Xbox LIVE. "Il est installé sur votre disque dur et vous avez la permission de jouer au jeu tant que vous le souhaitez", déclare Phil Harrison. Trop aimable. Précisons que le jeu sera accessible à tous les comptes d'une même console. Toute la famille peut donc heureusement accéder au jeu installé sur le système.

En revanche, comme vous le savez normalement déjà, un jeu activé sur votre console ne fonctionnera pas si vous l'insérez dans la Xbox One d'un autre. Pour y jouer sur une autre console (plus exactement sur le compte d'un autre) il est nécessaire de payer une certaine somme. Et d'après ce que Phil Harrison déclare à Kotaku, la somme en question n'est autre que... le prix du jeu. Vous avez bien lu : pouvoir activer un jeu sur une seconde console (autre qu'avec son propre compte Xbox LIVE) nécessite de repayer l'intégralité de son prix d'achat, dans le but de pouvoir entrer le code d'activation une seconde fois.

Finalement, ce système revient donc bien à un blocage du marché de l'occasion tel qu'on le connait aujourd'hui. Cependant, Microsoft nous informe qu'il sera possible de vendre ses jeux en ligne, sur le Xbox LIVE. Aucun autre détail n'a été dévoilé pour le moment, mais Kotaku suppose qu'il sera possible de vendre son code d'activation (le jeu étant alors supprimé de votre machine).

Pour rappel, Sony doit encore éclaircir sa position exacte sur le marché de l'occasion. Néanmoins, Shuhei Yoshida a déjà assuré qu'il sera possible de jouer à un jeu PS4 sur la console d'un autre. Gratuitement ?"


http://www.jvn.com/actualites/xbox-one-un-code-pour-activer-chaque-jeu-a1067547
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Pygmy

Pygmy

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MessageSujet: Re: Xbox One : les jeux obligatoirement installés, l'occasion bloquée...   Xbox One : les jeux obligatoirement installés, l'occasion bloquée... EmptyMer 22 Mai - 14:12

"Microsoft a d'emblée tenu à souligner que la plateforme Xbox 360 était dynamique et de donner rendez-vous à l'E3 en juin pour en dire plus sur son avenir. Elle ne devrait donc pas s'éclipser.

La nouvelle console s'inscrit dans un triptyque - simple, instantané, complet - formant un tout-en-un, d'où son nom : Xbox One. Son design revient à des formes plus anguleuses, rappelant quelque part les anciens magnétoscopes.

Cette console doit devenir plus encore le coeur numérique du salon. L'intégration avec les autres matériels autour est renforcée et cela passe par la reconnaissance vocale. Il suffira par exemple de lui lancer “Xbox on" pour qu'elle se réveille et allume la télévision dans le même mouvement, affichant un écran personnalisé.

Il en va ainsi pour la navigation dans l'interface, elle peut se mener de manière vocale : "Xbox, game" ou "go to TV" ou "go to music" pour aller dans chacun de ces services. La voix s'ajoute ainsi aux gestes que l'on peut faire devant la console.

Cette interface reprend des principes vus dans Windows 8, par exemple la barre latérale dans laquelle on consultera des pages web dans Internet Explorer tandis que la fenêtre principale joue un film.

Ce peut-être aussi des statistiques pendant un match. Et on peut tout aussi bien commenter à plusieurs ce que l'on est en train de regarder en démarrant une conversation Skype à plusieurs. Des échanges toujours logés dans ce volet.

La One contient un processeur à 8 coeurs, 500 Go de disque dur, 8 Go de RAM, de l'USB 3, la compatibilité avec le Wi-Fi Direct (lire Wifi Direct : une nouvelle norme pour l'échange entre terminaux), du Wi-Fi 802.11n, du Blu-ray et des entrée et sortie HDMI. Une fois le jeu installé sur le disque dur, il ne sera plus nécessaire d'insérer le Blu-ray, mais il n'a pas été clairement dit ce qu'il en sera des titres d'occasion. Cependant il faudra payer quelque chose pour une seconde installation d'un jeu déjà lié à un compte Xbox Live…

Point important, Microsoft a confirmé que les titres 360 ne fonctionneraient pas sur la One, du fait de changements trop importants dans l'architecture des deux appareils.

Le nouveau Kinect comprend une caméra 1080p à plus grand angle, capable de détecter des mouvements plus fins « une légère rotation de votre épaule ou de votre poignet ». L'appareil saura aussi interpréter des gestes produits avec le contrôleur pour déclencher des actions dans un jeu.

Le contrôleur, compatible Wi-Fi Direct, a lui aussi été redessiné dans son ergonomie et amélioré avec la gestion du retour de force dans les gâchettes. Smart Glass est maintenant intégré, pour piloter sa console depuis une tablette ou un smartphone.

L'Xbox Live monte en puissance, Microsoft a raconté qu'à son lancement ce système ne comptait que 500 serveurs contre 15 000 aujourd'hui et pas moins de 300 000 lorsque sortira la Xbox One. Parmi les nouveautés il y aura des fonctions d'enregistrement de l'action du joueur dans une partie et quelques possibilités de montage pour les mettre en scène. Le système gérera mieux les files d'attente des joueurs patientant pour rejoindre une partie, il pourront jouer à autre chose dans l'intervalle.

Plusieurs éditeurs vont lancer des titres Xbox One ces prochains mois. EA en prévoit quatre dans le rayon sport, basés sur un nouveau moteur. Microsoft Studios a 15 jeux prévus pour cette année. Une série télévisée avec la franchise Halo a été annoncée par CBS dans laquelle Spielberg est engagé.

Un DLC du futur Call of Duty Ghost, nouvelle franchise du FPS d'Activision, sera disponible en exclusivité pour la One.

La Xbox One sera lancée dans plusieurs pays, plus tard dans l'année, sans plus de précisions (ce qui veut dire en général d'ici l'automne en prévision de Noël…). Et bien sûr pas de tarif non plus. L'E3 sera l'occasion d'en dire plus.

[MàJ] : Microsoft a corrigé l'information selon laquelle il faudrait s'acquitter d'une dîme supplémentaire pour utiliser un jeux Xbox One d'occasion. Ce ne sera pas le cas."


Source : ici
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Kal57

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MessageSujet: Re: Xbox One : les jeux obligatoirement installés, l'occasion bloquée...   Xbox One : les jeux obligatoirement installés, l'occasion bloquée... EmptyMer 22 Mai - 14:15

Chaotique la communication, certains membres de Microsoft disent qu'il faudra payer pour jouer à un jeu d'occasion, d'autres non. Qu'ils éclaircissent ça, et vite !
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Pygmy

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MessageSujet: Re: Xbox One : les jeux obligatoirement installés, l'occasion bloquée...   Xbox One : les jeux obligatoirement installés, l'occasion bloquée... EmptyMer 22 Mai - 14:18

Il aurait mieux fait d'attendre trois semaines, à mon avis.
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Kal57

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Xbox One : les jeux obligatoirement installés, l'occasion bloquée... _
MessageSujet: Re: Xbox One : les jeux obligatoirement installés, l'occasion bloquée...   Xbox One : les jeux obligatoirement installés, l'occasion bloquée... EmptyMer 22 Mai - 14:23

"Depuis bientôt 24 heures règne une confusion la plus totale au sujet du rapport de la Xbox One à l’occasion. Blocage des jeux d’occasion, possibilité de revendre ses jeux uniquement via le Xbox Live, tout et son contraire a été dit. Même des représentants hauts placés de chez Microsoft se sont contredits par médias interposés. Avec un poste sur son blog officiel, Larry "Major Nelson" Hryb, le Directeur de la Programmation du Xbox Live, tente de calmer les esprits et de tirer les choses au clair :

"Nous sommes conscients du fait qu’il règne une certaine confusion autour du jeu d’occasion sur Xbox One. Nous souhaitions donc vous apporter une clarification au sujet de ce que nous avons confirmé aujourd’hui. Même si de nombreux scénarios potentiels ont été discutés, nous avons uniquement confirmé aujourd’hui que nous avons conçu la Xbox One de manière à ce qu’elle permette aux consommateurs d’échanger et de revendre leurs jeux en boutique.

Au-delà de ça, nous n’avons pas confirmé de scénarios spécifiques.

Un autre point que nous souhaitons clarifier concerne le jeu chez un ami. Si vous décidiez de jouer à votre jeu chez votre ami, il n’y a aucun prix à payer pour jouer à ce jeu tant que vous êtes connecté à votre profil."

Cela laisse donc entendre qu’en cas de prêt de jeu, la personne bénéficiaire du prêt sera obligée de se connecter au compte Xbox Live du joueur prêteur pour utiliser ce jeu sans faire de frais. Et si la revente des jeux est autorisée, Microsoft ne mentionne les conditions dans lesquelles une personne qui a fait l’acquisition d’un jeu d’occasion pourra profiter de son achat. Il reste donc à Microsoft de nombreuses zones d’ombre à éclaircir au sujet de la Xbox One. Espérons qu’elle le fera de manière claire et nette très bientôt."


http://www.jeuxvideomagazine.com/actualites/xbox-one-microsoft-donne-des-precisions-au-sujet-de-loccasion-et-du-jeu-entre-amis-a1064822

Ça rejoint la news sur le système d'échange/revente de nos jeux en ligne. Donc ils ne bloqueront pas l'occasion, mais vont sûrement se prendre une part dessus.
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Brutalpolo

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MessageSujet: Re: Xbox One : les jeux obligatoirement installés, l'occasion bloquée...   Xbox One : les jeux obligatoirement installés, l'occasion bloquée... EmptyMer 22 Mai - 15:22

Ouai m'enfin pour jouer à un jeu prêté, faut se connecter au compte du prêteur... Marrant! Il me semblait que c'était pas très bien vu (sur la gen actuelle) d'avoir plusieurs fois le même compte, sur des machines différentes.

Et si je prête un jeu à un pote et qu'il y joue via mon compte, donc... puis-je jouer à autre chose de mon côté? Le fait d'avoir deux fois le même compte activé en même temps (le même soir, admettons) ne va-t-il pas foutre la merde? Cela sera-t-il autorisé?

Mon avis: ça pue des fesses cette histoire.
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Maxu

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Xbox One : les jeux obligatoirement installés, l'occasion bloquée... _
MessageSujet: Re: Xbox One : les jeux obligatoirement installés, l'occasion bloquée...   Xbox One : les jeux obligatoirement installés, l'occasion bloquée... EmptyJeu 23 Mai - 7:52

Moi ce qui m'amuse c'est acheter un CD pour le mettre une fois dans la machine, et le laisser pourrir dans la ludothèque ? C'est vraiment histoire de dire que je l'ai acheté.
Ca va pousser les gens à acheter en ligne ça.

(les nostalgiques vont pas aimer du tout).
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Kal57

Kal57

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MessageSujet: Re: Xbox One : les jeux obligatoirement installés, l'occasion bloquée...   Xbox One : les jeux obligatoirement installés, l'occasion bloquée... EmptyVen 24 Mai - 13:44

"La question de l'occasion sur Xbox One reste toujours brûlante pour le public, et ce n'est pas les récentes déclarations, assez floues, de Microsoft qui permettent de se rassurer (voir : Xbox One : Microsoft France précise les choses). Aujourd'hui, le site MCV affirme avoir des informations supplémentaires à ce sujet.

En effet, des sources de la distribution auraient expliqué leurs entretiens avec Microsoft à ce sujet, expliquant que le constructeur aurait pris contact avec des nombreux revendeurs cette semaine, afin de les "briefer" sur le fonctionnement de l'occasion. Voici ce qu'il en ressort.
  • Les jeux Xbox One ne pourront être revendus qu'à des magasins ayant accepté les conditions de Microsoft
  • Les magasins en question devront nécessairement passer par la plate-forme de revente de Microsoft, Azure, un outil réseau dédié à la gestion de l'occasion. Le jeu sera alors enregistré comme revendu et l'utilisateur d'origine le verra alors disparaître de son compte Xbox Live. On imagine alors que c'est ici qu'intervient l'obligation de connecter la console à internet (voir : Xbox One : connexion internet finalement obligatoire), afin de pouvoir correctement bloquer l'accès aux jeux revendus.
  • Le magasin pourrait ensuite revendre le jeu d'occasion au prix qu'il désire, et Microsoft ainsi que l'éditeur du jeu, percevront alors chacun un pourcentage sur la revente, le reste allant à la boutique. En gros, le système reste similaire à ce que nous connaissons aujourd'hui, à ceci près que le revendeur n'engrangera pas tous les bénéfices de la revente. Une bonne nouvelle pour les développeurs et éditeurs.


En revanche, vous l'aurez compris, la mauvaise nouvelle concerne les magasins qui verront leurs bénéfices liés à l'occasion diminuer de manière conséquente. Un coup dur sans aucun doute.

Par ailleurs, MCV rapporte que le site ConsoleDeals.co.uk suggère que la part de revenus revenant à la distribution serait de 10%. Ce même site rapporte également, sans que cela ait put être vérifié par MCV, que le coût d'activation pour les consommateurs achetant ou empruntant un jeu de seconde main serait de 35 livres (environ 40 euros). Il s'agirait d'un coût global, et non d'un coût supplémentaire s'ajoutant à un prix de revente fixé par le reveneur : en d'autres termes, les sources de ConsoleDeals suggèrent que le prix d'occasion des jeux serait fixé, tandis que celles de MCV déclarent que ce prix serait fixé par le revendeur.

Enfin, on vous rappellera toutefois que tout cela n'est pas encore officialisé par Microsoft, et qu'il s'agit pour le moment de rumeurs. Le problème avec les rumeurs, c'est qu'elles ont souvent tendances à devenir réalité depuis quelques jours..."


http://www.gameblog.fr/news/35795-xbox-one-et-occasion-nouveaux-details-sur-le-systeme
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