Une vidéo nous montrant l'aspect infiltration du jeu :
Toujours de gros soucis d'IA : le garde qui voit son pote se faire tuer devant lui et qui met un temps fou à réagir, Edward a le temps de se relever et de s'éloigner, c'est fou !
Et puis le toit de la tente qui ne plie pas quand Edward marche dessus, je trouve ça choquant.
Sinon mis à part ça, les environnements sont vraiment magnifiques !