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 Xbox One : le 1080p laissé au choix des développeurs

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Kal57

Kal57

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Xbox One : le 1080p laissé au choix des développeurs _
MessageSujet: Xbox One : le 1080p laissé au choix des développeurs   Xbox One : le 1080p laissé au choix des développeurs EmptyJeu 3 Oct - 16:48

"Si Andrew Goossen, ingénieur de Microsoft pour la Xbox One, nous apprenait dans une interview pour Eurogamer que 10 % de la puissance du GPU sera sollicitée par Kinect et d'autres applications de la Xbox One, on découvre également dans ce même entretien que la résolution de 1080p ne sera pas obligatoire sur la nouvelle console de Redmond. Explications.

Pour rappel, la firme US avait demandé dans un premier temps sur sa Xbox 360 que les jeux soient obligatoirement en 720p en plus d'avoir un système d'anti-aliasing. Mais en fin d'année 2009, le constructeur avait finalement retiré son obligation à l'égard des développeurs, les laissant libres de choisir la résolution qu'ils souhaitaient.

Eh bien il en sera de même avec la Xbox One : la résolution de 1080p ne sera pas obligatoire. Andrew Grossen s'en explique :

Avec un "scaler" de haute qualité et un anti-aliasing et des résolutions telles que le 720p et "900p", certains jeux sont plus beaux quand on attribue plus de traitement GPU à chaque pixel plutôt qu'au nombre de pixels. D'autres sont plus beaux en 1080p avec moins de traitement par pixel.

En clair, pour ceux qui ne sont pas familiés avec ce jargon technique, il faut retenir que selon la résolution choisie, certains jeux auront un rendu plus ou moins appréciables.

Le fait que Microsoft laisse le choix aux développeurs est une bonne nouvelle car ces derniers pourront choisir la manière de gérer la résolution de leurs jeux pour un meilleur rendu possible au final, sans être sous la contrainte formelle d'une obligation du constructeur."


http://www.gameblog.fr/news/38614-xbox-one-le-1080p-non-obligatoire
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Xbox One : le 1080p laissé au choix des développeurs

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