Plutôt que de se tourner les pouces après la sortie de Planetary Annihilation le mois dernier, Uber Entertainment s'est immédiatement remis au travail sur un nouveau jeu de stratégie. Comme il l'avait déjà fait avec tant de succès pour son précédent titre, le studio s'adresse aux joueurs et propose un nouveau projet sur Kickstarter.
Dans Human Resources, nous assistons à l'apocalypse sur Terre, mais contrairement à ce que nous avons déjà joué des centaines de fois, nous ne serons pas à la charge des humains cette fois-ci. A l'inverse, nous jouerons du côté des Robots responsables de tout le tumulte, ou des Anciens, des créatures invoquées par les humains dans l'espoir qu'elles puissent les aider à chasser les machines. Hélas pour l'humanité, les Anciens ne sont pas très conciliants et la guerre éclate entre robots et monstres, avec les humains coincés entre les deux.
Il faudra donc choisir entre les Robots et les Anciens, deux factions que tout oppose mais qui partagent tout de même la même ressource : les humains. En effet, plutôt que de récolter du minerai, de l'or ou du bois, les clans dévorent des humains pour se développer.
Le style graphique adopté pour Human Resources pourrait séduire plus d'un joueur. Il tape dans le comics propre et épuré mais parvient à traduire un chaos total dans des villes totalement destructibles. On peut voir dans la bande-annonce les unités se saisir de bâtiments pour les vider de leurs humains et se refaire une santé. D'autres factions devraient voir le jour au fil du développement. On nous promet des environnements entièrement destructibles, des factions asymétriques et des maps générées aléatoirement pour un gameplay sans cesse renouvelé.
La campagne Kickstarter vient de débuter. Elle s'achèvera le 4 novembre et sera considérée comme un succès si Uber Entertainment parvient à récolter les 1,4 millions de dollars demandés.
http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00075022-human-resources-par-les-createurs-de-planetary-annihilation.htm
Le concept a l'air marrant et rafraîchissant. Après, c'est pas mon style de jeu a priori, donc aucune chance que je les soutienne, mais je verrai à la sortie du jeu, peut-être qu'il vaudra le coup.