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 Les raisons des prix excessifs du dématérialisés

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Kal57

Kal57

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Les raisons des prix excessifs du dématérialisés _
MessageSujet: Les raisons des prix excessifs du dématérialisés   Les raisons des prix excessifs du dématérialisés EmptyLun 9 Fév - 11:55

"C'est via un rapport de l'Hadopi que l'explication du prix unique des jeux aux formats physiques et dématérialisés est définitivement précisée. Le but est clair : ne pas accélérer la disparition du marché physique.

Publié en décembre 2014, "L'étude sur le Jeu Vidéo Dématérialisé" de l'Hadopi met en lumière les raisons de l'équité des prix entre jeux dématérialisés et physiques. A noter dans le même temps que la croissance du marché du jeu vidéo est désormais majoritairement portée par la distribution dématérialisée :

  • 90% des jeux sur PC sont distribués en dématérialisé.
  • 47 % des joueurs français jouent à des jeux distribués en ligne.
  • 71% des joueurs en ligne jouent à des jeux en Free-to-play, accessibles gratuitement dont une partie du contenu peut donner lieu à un paiement.


Yves Guillemot, président d'Ubisoft précise la situation du dématérialisé :

"Il est difficile de fixer un prix moindre pour les jeux dématérialisés, car les distributeurs seraient mis en porte à faux.

Le consommateur pense que cela va être moins cher. Mais le téléchargement coûte cher, c'est un vrai problème et les gens ne le comprennent pas. On parle d'autoroute de l'information, c'est le bon terme, or une autoroute c'est payant, il y a des péages.

Le péage sur l'internet c'est la bande passante, la bande passante est payante. Ca peut être 1, 2, 3 ou 5 centimes, c'est-à-dire avoir des serveurs, permettre à des gens de télécharger très rapidement, etc. Cela n'est pas gratuit."

Notons tout de même que si un jeu dématérialisé coûte le même prix qu'un jeu physique, il est fourni sans coffret, et ne peut (dans l'écrasante majorité des cas) pas être revendu. Même prix donc, mais pas totalement même valeur pour l'utilisateur.

L'industrie du disque l'a d'ailleurs bien compris en pratiquant des prix sensiblement différents entre album physique (dont les efforts sur les packagings ont augmenté) et format dématérialisé. Il serait peut-être temps que le jeu vidéo se penche sur la question.

Rappelons que les ventes de jeux consoles dématérialisés devraient être supérieurs aux jeux physiques en 2019... faudra-t-il alors attendre ce moment pour voir de vraies baisses de prix ?"


http://www.gameblog.fr/news/48597-le-prix-des-jeux-video-dematerialises-ne-risque-pas-de-baiss

Mouais pour moi c'est du bullshit, ils en profitent juste pur se faire une marge plus grosse. Le support physique n'est pas prêt de mourir.
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Steph_chrome

Steph_chrome

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Les raisons des prix excessifs du dématérialisés _
MessageSujet: Re: Les raisons des prix excessifs du dématérialisés   Les raisons des prix excessifs du dématérialisés EmptyLun 9 Fév - 12:41

Mais oui c'est des conneries, tout est bon pour ce faire du fric, regarde la boite Supercell, propriétaire de Clash of Clans, Boom beach et Hay Day. A la base se sont des jeux gratuits mais avec achat intégré.

T'es pas obligé de payer mais si tu ne paye pas tu n'avance pas car ça reste un jeu où le but c'est de progresser et d'évoluer rapidement sans te faire bouffer par les plus gros.

C'est une usine à fric, faudrait regarder le chiffre d'affaire de ce genre de société par an et voir si ils sont pas coté en bourse ^^
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foxlegrand

foxlegrand

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Les raisons des prix excessifs du dématérialisés _
MessageSujet: Re: Les raisons des prix excessifs du dématérialisés   Les raisons des prix excessifs du dématérialisés EmptyMar 10 Fév - 7:56

Kal57 a écrit:
Mouais pour moi c'est du bullshit, ils en profitent juste pur se faire une marge plus grosse. Le support physique n'est pas prêt de mourir.

En tout cas j'espère bien, parce que, à bien y réfléchir, tu n'es pas vraiment propriétaire du jeu que tu achètes en démat. Regarde Nintendo avec ses jeux liés aux consoles et pas au compte client. Vraiment n'importe quoi !

De plus, tous les portails de jeux comme Steam ou Uplay, où il faut des identifiants pour pouvoir jouer, ne sont pas éternels (bah oui, on ne sait jamais). Et s'ils venaient à fermer, quid de la récupération des jeux ?
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Le Colonel

Le Colonel

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Les raisons des prix excessifs du dématérialisés _
MessageSujet: Re: Les raisons des prix excessifs du dématérialisés   Les raisons des prix excessifs du dématérialisés EmptyMar 10 Fév - 11:31

S'il change les prix du démat, adieu tous les revendeurs de jeux neuf et occasion !

Comment Micromania pourrais tenir ou la Fnac ou autre, ils ont des loyers et des salariés à payer de plus que les autres.

Donc je comprend la situation mais je ne la trouve pas normale !


Et surtout on ne parle pas des conversion Dollars Euro qui laisse fortement à désirer....
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Pygmy

Pygmy

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Les raisons des prix excessifs du dématérialisés _
MessageSujet: Re: Les raisons des prix excessifs du dématérialisés   Les raisons des prix excessifs du dématérialisés EmptyMar 10 Fév - 11:53

Citation :
Mouais pour moi c'est du bullshit, ils en profitent juste pur se faire une marge plus grosse. Le support physique n'est pas prêt de mourir.

Ben pas vraiment dans le sens où il faut aussi une architecture physique dédiée. Cependant c'est vrai qu'il n'y a pas de cd, coffret etc...
Pour autant la marge n'est pas si exorbitante que ça.

Citation :
S'il change les prix du démat, adieu tous les revendeurs de jeux neuf et occasion !

+1

Citation :
Et surtout on ne parle pas des conversion Dollars Euro qui laisse fortement à désirer....

Aujourd'hui 1€ = $1.12 (http://www.latribune.fr/), on c'est fait enfumer pendant quelques temps c'est vrai.
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Jiitar

Jiitar

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Les raisons des prix excessifs du dématérialisés _
MessageSujet: Re: Les raisons des prix excessifs du dématérialisés   Les raisons des prix excessifs du dématérialisés EmptyMar 10 Fév - 21:17

foxlegrand a écrit:
De plus, tous les portails de jeux comme Steam ou Uplay, où il faut des identifiants pour pouvoir jouer, ne sont pas éternels (bah oui, on ne sait jamais). Et s'ils venaient à fermer, quid de la récupération des jeux ?

Rien à récupérer, puisque tu ne fais que louer les jeux. C'est marqué explicitement dans les conditions d'utilisation.
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Brutalpolo

Brutalpolo

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Les raisons des prix excessifs du dématérialisés _
MessageSujet: Re: Les raisons des prix excessifs du dématérialisés   Les raisons des prix excessifs du dématérialisés EmptyMar 10 Fév - 21:37

C'est là tout le problème des jeux avec DRM (Steam et Uplay comme tu disais, mais aussi les jeux PS Store et XBLA): ils ne t'appartiennent pas véritablement.

C'est pour ça que quand je peux, je passe par des plate-formes de téléchargement DRM-free comme Humble Bundle ou Good Old Games (GOG c'est super coul). Smile
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Pygmy

Pygmy

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Les raisons des prix excessifs du dématérialisés _
MessageSujet: Re: Les raisons des prix excessifs du dématérialisés   Les raisons des prix excessifs du dématérialisés EmptyMer 11 Fév - 9:34

Humble Bundle propose, aussi, des clés Steam (cf le bundle Sega).
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Brutalpolo

Brutalpolo

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Les raisons des prix excessifs du dématérialisés _
MessageSujet: Re: Les raisons des prix excessifs du dématérialisés   Les raisons des prix excessifs du dématérialisés EmptyMer 11 Fév - 15:23

Exact! Tu as bien fait de préciser. Pareil pour Indie Game Stand d'ailleurs, qui propose des jeux sans DRM mais aussi des clés Steam (j'ai eu Guns of Icarus Online comme ça).
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Elestel

Elestel

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Les raisons des prix excessifs du dématérialisés _
MessageSujet: Re: Les raisons des prix excessifs du dématérialisés   Les raisons des prix excessifs du dématérialisés EmptyMar 7 Avr - 17:41

Bien sûr que c'est bullshit, ils en profitent pour se faire une marge plus élevée, c'est tout. Genre les éditeurs en ont quelque chose à faire de la survie de Micromania. Si la raison des prix élevés en démat', c'était dû à une surtaxe de l'État pour justement protéger l'emploi de ces structures physiques, alors oui, l'argument serait acceptable. Mais comme ce n'est pas le cas, c'est la marge qui les intéresse, c'est tout. Et oui, le démat' a aussi un coût, mais qu'ils ne nous prennent pas pour des cons : il est bien moins élevé que toute la logistique + intermédiaire du physique.

De toute façon (désolé Brutal), les entreprises de vente physique de jeux sont vouées à disparaître, ou tout du moins à diminuer drastiquement en taille. De petits lieux "paradis du collectionneur de JV" seraient encore viables, avec vente de produits dérivés (figurines, posters, etc) et des versions collector des jeux. Mais plus de supermarché du jeu-vidéo... Le système ne restera pas indéfiniment dans ce non-sens économique.

Et effectivement, on n'est même pas propriétaire du jeu qu'on achète sur Steam (au même tarif que le support physique pourtant), on a une "licence d'utilisation". On se fait bien avoir...

Je vous recommande chaudement la plateforme GOG, lancée initialement par les développeurs de The Witcher (CDred Projekt) et qui a une politique beaucoup, beaucoup plus favorable aux clients. Ils sont super, et leur catalogue s'agrandit constamment !
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Les raisons des prix excessifs du dématérialisés _
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